The Witcher 2 Assassins of Kings - hogyan kell nyerni, és menj draugr örök harc
Nem számít, hogy mennyit nem swing a játék „The Witcher 2: Assassins of Kings”, és nem tette erők fejlesztése a karakter, de a pass kísérteties köd nem sokat segít (mielőtt a harcot draugirom), és mindezt azért, mert a legtöbb csatát akkor sikerül karakterek, gondosan előkészített, hogy játsszon. És ezek a karakterek nem kapcsolja bukfencet, sokkal kevésbé használja a Marks. Minden, amit elérhető lesz - futás, támadás és a blokk. Egy sötét nehézségi szintet, hogy menjen végig a szakaszában az „Örök harc” nem olyan egyszerű.
Capture the flag a Fehér Banners
Az első szakasz az „Örök harc” - szellemében Geralt rendezi aedirnskogo harcos. Az Ön feladata -, hogy elpusztítsa a zászlóvivő, és három katona az ő egysége. Egy sötét nehézséget igyekeztem átadni ezt a küldetést mintegy két tucat alkalommal, míg végül rájött, hogy kénytelen lesz.
Ne habozzon, és azonnal befut a játékteret - és a szövetségeseket, „merge” néhány másodpercig (bár a játékosok voltak kivételek - néha szövetségesei tartott sokáig, de ez egy extrém ritkaság). Ez alatt a rövid idő van, hogy időt futni, és vágja le a hátsó egyik katona kaedvenskih (egy katona két agyvérzés szükséges). Akkor azonnal fut ki az oldalra.
Ön egy meglehetősen kis kört a tűz, megható okozó tűz kárt, és ad még időt kaedvenskim szellemek befejezni Önnek. Megkezdődik a körön belül a tűz mellé, de anélkül, hogy hozzáérne (kicsit szaladgálni a pole Standarte) és elkerülve sértő támadás hordozója. Amikor látod, hogy a katonák lelassult a második, rally sújtotta egyikük fegyverrel, majd továbbra is fut az oldalon. Ha felkel, és próbálja befejezni vagy blokkolni szellem sztrájk, Ön körül, és gyorsan törni egy pár vonással.
Összességében meg kell tenni csak mintegy négy ütemet két katona, akkor megnyugszik, és indítsa el a harcot a zászlóvivő, a blokkok és a támadás a kard. Ha az energia nem elég ahhoz, hogy fut a teljes gyógyulást.
Report capture the flag
Folytassa a harcot te már alakú kaedvenskogo katona, aki fut, hogy a „saját” és bejelentette, hogy a banner foglyul az ellenség. Egy sötét küldetés nehézségi szint, hogy egy körülbelül ugyanaz, mint a normál, így nincs külön tanácsot nincs itt - csak elrejteni a jégeső tűz alatt fa menedékhelyet és fuss tovább.
Elpusztítani kaedventsev képében Zeltkirka
Ismét van az oldalán aedirntsev, ezúttal a képében egy nagy parancsnok Zeltkirka. Itt van egy kis csoportja az ellenség, amely egy közönséges katona, felfegyverzett lovag és schitovika.
Az első lépés az, hogy szaladgálni szélén a katona, és próbálja a lehető leggyorsabban, hogy terjeszd. Ha nem sikerül, akkor tegye a blokk, és gyorsan fut le, majd ismét futni fel a katonák, és megsemmisíti azt. Ha továbbra is ellen csak két ellenség, használja a blokkok és kontrát. Ha az energia vége - elfolyik vissza, futott körbe-körbe, majd folytassa a helyzet.
Egy kicsit tovább, áll egy csoport kaedventsev többet, de könnyebb kezelni őket. Akkor finoman fut fel nekik, vymanivaya csak egy ellenfél, és így megöli az egész csapat.
ölni draugr
A zászlóvivő Vandegrift akkor küzdeni képében boszorkány, így különösen nehéz harc hívni nem. De a fő főnök - draugirom, problémák léphetnek fel.
Mi ez, érted, amint a csata kezdődik. És kezdődik az a tény, hogy draugir egy csapásra „törli akkor fél arcát” (sötétben komplexitás). Ennek elkerülése érdekében, meg kell, hogy azonnal ugrani az útból.
Ha fut be draugiru túl közel, akkor ügyesen összejönni neked, annak ellenére, hogy a trükkök hasadékok és adócsalás, de egy bizonyos ponton draugir lesz nagyon sérülékeny, nevezetesen idején gyorsulás rád. Mindössze annyit kell tennie -, hogy kikerülje, roll a draugiru és megütötte karddal a gerincen.
Ha swing, mint ez, ahogy meg van írva ebben a könyvben. A draugir „alakul ki” valahol három agyvérzés vissza.
Hogy az embereket a képében egy pap a kereszt
A következő feladat - puszta csekélység. Meg kell szaladgálni a csatatéren, és ne érjen hozzá a tüzes kövek.