Hogyan kell játszani és nyerni a gvint - útmutató a game2day

- Mit csinálsz, a gyökere a fog! Oak torma! Miért megy lap helyett szíveket? Aztán, semmi a szívek gvintoval? Uhh, azt veszi drin, és elvert akkor egy rossz fej!

- Szóval vonat már négy lap Nizhnik. Azt hittem, a tárcsát!

- modellezett csengő.

- Mala bunch a golyót.

- Shiryaev vyzhnik a labda, de a bal ó igen ah! Dupla lap.

- Ne dryhni, Caleb! Kétágyas gvintom volt! Ez ránc?

- egy nagy halom a hívást!

Andzhey Sapkovsky „The Witcher. Tűzkeresztségen "

Hogyan nyerjünk a Witcher

Főfedélzetről gvinta és típusú kártyák

Kártyák gvinte nagyon. Hogy pontos - 198 darab, amelyek osztják 5 pakli:

1. Semleges (kártya 31)

2. Nilfgaard (38 db)

3. Skoya`Taeli (37 db)

4. Monster (40 db)

5. Észak-Magyarország (37 db).

Ugyanakkor lehet játszani két pakli közül választhat: a semleges és az egyik négy frakció. Rendes egységek három csoportba sorolhatók: közelharci, távolsági és ostrom. Legtöbbjük további funkciók és képességek. Amellett, hogy a szabvány típusú csapatok minden fedélzeti vannak egyedi harci egységeket - karakterek teljes immunitást biztosít bármilyen varázslatot.

Az utolsó kártya a pakliban nyílik a frakciók - vezetők a tehetség, hogy lehet használni csak egyszer az egész játék.

Hogyan nyerjünk a Witcher

Mert Redaniyu, Kaedven és Temer!

A játék nagy részében a történet meg a Királyság North. Egyértelmű, hogy a fedélzeten az azonos nevű kap kiemelt figyelmet. Belőle, és kezdődik. Deck the Northern Kingdoms a leginkább kiegyensúlyozott és sokoldalú. Erősségek - erős ostrom motorok (katapultok és ballistas), nagyszámú kártyák kémprogramok és további funkciókat. Gyűjtsük össze kémek, dupla az aktív erő a katapultok és gyalogos. Térkép Foltesta Hódító lehetővé teszi, hogy szaporodnak a pontokat a hosszú távú különítmények felére, ez feltétlenül kell használni, ha a fedélzeten bő ostrom csapatok. Rendkívül fontos, hogy a térkép a kezében, törli az összes időjárási hatásokat.

Hiányosságok - Alacsony közelharci egységek csak egy gyógyító (nem számítva Yennifer kártyák) és a hosszú távú erők is gyenge.

Hogyan kell játszani ellen az észak-? Verni a királyság zord északi peremén, szükséges, hogy semlegesítse a fő előnye - a hatalom ostrom egység. A kombináció a kivégzések és Gust hasznos az első helyen.

Hogyan nyerjünk a Witcher

White Flame, a táncoló rétegnyi ellenség

Nilfgaard - egy nagyon erős pakli a legtöbb kémek. Csomagok közelharci egységek két vagy három azonos kártyát, és kémek - egy félelmetes erő ellen ellenfél, és ugyanabban az időben, mínusz. Miért? Túlkínálat kémek a táblázat a fedélzeten az ellenség előnyt erejét, így a terjedését minden titkos ügynökök egy forduló nem éri meg. Győződjön meg arról, hogy a szállítási pont lehetővé teszi, hogy a felderítő, majd folytassa.

Hiányosságok - egy kicsit kombinációja kártyák, és az erő a kémek nem teszi lehetővé, hogy használja őket újra és újra az adott fordulóban.

Hogyan kell játszani Nilfgaarda? Frost, Haze és kivégzések - kártyák, amelyek biztos, hogy velük, hogy legyőzze az erők Emgyra Emreysa Var. Ha az ellenfél küldi kémek a tábla egy-egy, vigye magát felhasználásával madárijesztőket és fizetési képességét egy olyan ellenfél ellen.

Hogyan nyerjünk a Witcher

Lázadók mókus farka

Skoya`taeli - fedélzeti nagyon furcsa. Attól függően, hogy az ellenfél, akkor lehetséges, hogy a hangsúly a közelharcban, vagy csetepaté. Agility lehetővé teszi a képességét, hogy elterjedt között közelharci vagy távolsági szám közül lehet választani. Három orvosi segítséget mentő csapatok az fellendülés a megfelelő pillanatban, és a kártya-páros multiplikálunk száma, amint őket az asztalra.

A gyenge oldalán lázadó elfek - nincs spyware, és ostrom fegyvereket. El kell játszani az ellenfél, és a legkisebb hiba is végzetes lehet.

Hogyan kell játszani Skoya`taeley? Lázadó erők az elfek gvinte erőteljes hosszú távú és a közelharci egységek. A fedélzet Skoya`taeley sok orvos, így legyőzni egy erős ellenfél erők ajánlott az utolsó fordulóban. Használja az észak adu vagy Nilfgaarda - erős ostrom motorok. Semlegesítéséhez az előnye az ellenfél közelharci és távolsági kártyákat lehet köd és a fagy.

Sötétség fog jönni, és az áttörést

Monster - egy pakli a hangsúlyt a közelharci egységek és a kártya-páros. Hogy könnyebb nyerni, ne egy térképen az eltörlése a szélsőséges időjárási események és könyörtelenül nyomja az ellenfél számát. Jó segítség ostrom a hadsereg és a hatalom a vezetői képességek.

Gyengeségeit. Achilles-sarka a szörnyek - Frost térképet. Álló ellenfél aktiválni, akkor az egész hatalom a csomagolás közelharci egységek eltűnnek az egy szempillantás alatt. Térkép, helyreáll az időjárás, különösen a fedélzeten létfontosságú. Az orvosok nem Monster, távolsági egységeket csak akkor kerülhet sor az asztalra, és ha az ellenfél használja időbüntetést, a fele a kártya lesz a fellendülés.

Hogyan kell játszani a szörnyek? Tartsa készen pár kártyák Frost és erős ostrom motorok. De ne felejtsük el, hogy az ellenfél aktívan használni a kártyákat Penalty, köd és a zuhogó esőben, így a legjobb, hogy először neki aktiválni időjárási térképek, távolítsa el őket hatása, és szórja az asztalon Frost.

Hogyan építsünk egy erős gyűjtemény?

Ahhoz, hogy nyerni gvint kell felvenniük elegendő számú kártyát minden fedélzetre és hatnak az ellenfélnek. Hol találok térképek gvinta? Mintegy 100 egyszerű kártya lehet megvásárolni kereskedők és vendéglősök, elszórva a térképen a játék:

  • Tavern „White Garden” (Ha nem vásárolja meg a kártyát idején a prológ, eltűnhetnek)
  • Tavern „A Crossroads”
  • Kereskedő Vronitsah,
  • Quartermaster a Vronitsah,
  • A kereskedők a falu Podles és Glinka.
  • Restaurant "Kingfisher"
  • "Passion" (Madame Serenity)
  • Tavern "Golden Sturgeon"
  • Kereskedők a fogadóban „hét macskák”, és a falu Goose farok.

A Skellig kártyák eladni csak a fogadós:

  • Kikötő Caer Trolde,
  • Urialla (észak-nyugati részén a sziget)
  • Arinborn (központi sziget)
  • Svorlag (északkeleti)
  • Harvick (dél-nyugat).

Keresse meg a küldetések kapcsolódó gvintom. A sikeres befejezése az egyes munkák lesz hozzá egy egyedi kártya a fedélzeten - a hősök és a vezetők. Erős deck lehetővé teszi, hogy részt versenyeken gvintu: „Játék a kocsmáros”, „Velenskie játékos”, „Játék Novigrad”, a „régi elvtársak”. A legnehezebb küldetés kapcsolódó kártyajáték - „Tournament Passion”. A történet szerint, nem feltétlenül nyerni a versenyt, de egy jó játékos a torna gvint Novigrad - egy igazi kihívás. Mielőtt minden párt a „Passion” jobban megmarad, hogy megnyerje az első alkalommal képes lesz nem minden.

A megmaradt kártyákat kap, miután legyőzték a kereskedők, a kovács, a fegyverkovácsok és tulajdonosai éttermek. Minden karakter a játékos csak akkor kap egy kártyát, nem több. Ezért a visszajátszás megnyerése után ez csak akkor lehetséges, ha azt szeretné, hogy keresni néhány koronát. Ne hajsza vándor kereskedők nem fognak játszani gvint.