Futás az Android-alkalmazást a valós vagy virtuális Android készülék
manifest>
src / könyvtárban a fő forrás fájlokat az alkalmazás. Alapértelmezésben ez magában foglalja az aktív osztály fut, amikor az alkalmazás indításakor keresztül egy alkalmazás ikonjára. res / Tartalmaz több alkönyvtárakat, hogy a fogadó alkalmazás-erőforrások. Íme néhány közülük:
rajzolható-hdpi / Directory húzható objektumok (például képek), amelyek célja a magas-sűrűségű (hdpi) képernyők. Egyéb húzható könyvtárak tartalmazzák készletek tervezett egyéb képpontsűrűség. elrendezés / könyvtár fájlokat, amelyek meghatározzák a felhasználói felület az alkalmazás. értékek / Directory más különböző XML-fájl, amely a gyűjtemény a források, mint például a vonal és szín meghatározása.
Ha felépíteni és futtatni az Android alapértelmezett alkalmazás alapértelmezés szerint létrejön Activity osztály indul, és betölti az elrendezés fájlt, hogy azt mondja «Hello World». Ennek eredményeként, semmi látványos, de fontos, hogy megértsék, hogyan kell futtatni egy alkalmazást, mielőtt elkezd dolgozni ki.
Fuss egy valódi eszköz
Ha van egy igazi Android készüléket, itt hogyan lehet telepíteni és futtatni az alkalmazást:
- Csatlakoztassa az eszközt a gép USB-kábel segítségével. Ha a fejlődő Windows-on, akkor telepíteni kell a megfelelő USB illesztőprogramot az eszközhöz. Ha segítségre van szüksége illesztőprogramok telepítése, lásd. OEM USB-meghajtók.
- Engedélyezze hibakeresés USB eszközén.
- A legtöbb eszközökön futó Android 3.2 vagy újabb, megtalálja a Customize option> Alkalmazások> Fejlesztés.
- Android 4.0 és újabb, akkor a Beállítások> Fejlesztői.
Az alkalmazás futtatásához az Android Studio:
Megnyitjuk a projekt fájlt, majd kattintson a Futtatás app az eszköztáron. Vagy nyomja meg a Shift + F10.
A kiválasztási ablak csatlakoztatott eszköz vagy emulátor. Android Studio telepíti az alkalmazást a kiválasztott eszköz, és elindítja azt.
Az alkalmazás futtatásához Eclipse:
- Megnyitjuk a fájlokat a projekt, majd a Futtatás gombjára.
- A Run. Úgy tűnik, válassza Android Application és kattintson az OK gombra.
Eclipse telepíti az alkalmazást a csatlakoztatott eszköz és végrehajtja.
Vagy futtatásához a parancssor alkalmazást:
- Menj a root könyvtárba az Android projekt, és végre:
Fuss az emulátor
Akár az Android Studio, Eclipse vagy a parancssorból futtatni az alkalmazást az emulátor, akkor először hozzon létre egy virtuális Android (AVD-angol Android Virtual Device) eszközt. AVD egy olyan eszköz konfiguráció az Android emulátor, amely lehetővé teszi, hogy szimulálja a különféle eszközök.
Android Virtual Devices menedzser
1. ábra AVD menedzser oszlopban megjelenítik több virtuális eszközök.
Ahhoz, hogy hozzon létre egy AVD:
- Kezdés kezelése Virtuális Android készülékek:
- Az Android Studio AVD Manager ikonra kattintva az eszköztáron.
- Az Eclipse kattintson Android Virtual Device Manager az eszköztáron.
- A parancssorban váltson a könyvtárban
/ Tools / és végre:
Az alkalmazás futtatásához Eclipse:
- Megnyitjuk a fájlokat a projekt, majd a Futtatás gombjára.
- A Run. Úgy tűnik, válassza Android Application és kattintson az OK gombra.
Eclipse telepíti az alkalmazást az AVD és elindítja azt.
Vagy az alkalmazás futtatásához a parancssorból:
- Menj a root könyvtárba az Android projekt, és végre:
ADB telepíteni bin / MyFirstApp - debug. apk
Ha másként nem jelezzük, ez a tartalom Creative Commons Attribution 2.5. További információ és korlátozásokat itt. Tartalomlicencelési.
Iratkozzon fel a tanfolyam létre alkalmazásokat az Android Facebookon!
WordPress: 55.23MB | MySQL: 106 | 0,783sec