Felejtsd el a kapcsolatot megöli a Halál és a feladatok elvégzésére - a Battlefield 3 - a játék
Felejtsd el a kapcsolatot megöli Halál és feladatok ellátására,
Felejtsd el a kapcsolatot megöli Halál és feladatok ellátására,PTFO - Játssz Az F *** ing célkitűzés
Míg BF BC2. például egy sor gyilkosság egy csapat játék nem nyújtásának semmit, kivéve a nagy pontok száma, van néhány más játék, ami így ugyanabban a tartományban lehetőséget a játék a csapatnak, amelynek a célja egy közös cél érdekében. Úgy értem, hogy a legtöbb létező lövész volt a forgatás. A legtöbb alkalommal meg kell lőni, talán még elfog a zászló, és állítsa be egy pár bombák. Természetesen ez is fontos része, és a Battlefield sorozat, de milyen más játék lehetővé teszi, hogy gyógyítsa szövetségeseit, hogy pótolja a lőszer, javítása barátságos gépek és jelöljük meg a helyét az ellenség csapat? A játékos feladata, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a játék mechanika. Ez is egy akció, amely, mint úgy tűnik, hogy a játékosok a legtöbb önálló kielégülés. Adnak, hogy úgy érzi, része valami nagyobb. Gyanús hatások, amelyek mélyen érti, hogy segítse a másik személy, amely lehet a másik oldalon a világ, vagy talán egy közeli házban. Hála neked, hogy még élvezetesebb játszani, és ugyanabban az időben kapsz elégedettség tenni.
Mi mozgás PTFO?
PTFO - egy egyszerű ötlet, hogy mi legyen kevésbé aggódnak a kapcsolatukat, hogy a gyilkossági haláleset (Y / C), és figyelembe véve az aktuális feladat. Természetesen ez vonatkozik több játékok, mint a Battlefield, ahol a fő játék mód, és a teljesítmény-orientált célokat. Lehet, hogy észrevette, hogy a Battlefield - egy játék, amelyben a győztes az a csapat játszik következetesen és feladatok elvégzésére. Akkor lehet egy nagy vadász, és a macska-szerű reflexek, de ez nem segít, hogy dolgozzon egy kerek, ha a tiéd nem éri meg a csapatot, amellyel hajlandó együtt dolgozni.
/ D-mentalitás
Akkor felmerül a kérdés: miért kell, hogy inspirálja a céljainak megvalósítását a játékban? Mindenki, és nem érti, hogy ez a helyes megközelítés? Nos, ironikusan, a fejlesztők összpontosított az index Y / C és egyéb banális statisztika. Én személy szerint egy kicsit csalódottan látja, hogy a gyilkosságok száma és a halálozások szereplő Battlefield 3 játékos az asztalnál, együtt a teljes pontszám játékos a fordulóban. Én inkább látni visszatérni valami hasonló „pontok száma egy perc alatt.” Természetesen, ez az arány öl, hogy halálesetek kell tartani a személyes statisztikát, de nem hiszem, hogy megéri kiemelkedik és helyezzük az asztal a játékosok. Ha nem tévedek, az arány K / D, még nagy mértékben meghatározza a képességét, hogy kitaláljuk a Battlefield: Bad Company 2. Bár nem hiszem, hogy majdnem, hogy milyen jól játssza valaki Battlefield.
Versenyt nem a csapat, és a csapat
Alapján a személyes tapasztalat, azt lehet mondani, hogy a Call of Duty már nem öröm számomra, amikor rájöttem, hogy a játék a legnagyobb Y / C helyett öröm. Azért, mert a szívemben tudtam, hogy ez volt az egyetlen tényező - legalábbis ez lehetett látni a játékosok / barátok - határozza meg, amit a játékos. Tudod, azt hiszem, hogy ha lesz egy tapasztalt játékos, a várakozások növekszik. Call of Duty elvezet öröm, amikor elkezdtem játszani, mindaddig, amíg nem vártam egy jó ár-érték öl, hogy haláleset minden játék. Később, mikor nem felel meg az elvárásaimnak, Csalódtam a játék sokkal több, mint ha egy kevésbé tapasztalt játékos. Majdnem úgy érezte, hogy a játék a Call of Duty, versengő ténylegesen szövetségeseivel.
Ezért egy sor Battlefield volt számomra egy kis friss levegőt. A váltás e, elkezdtem játszani egy másik motiváció. Elkezdtem a versenyt a célok végrehajtását és milyen értékes játékos a csapatban. Otthagytam a vágyam, hogy fenntartsák a magas index Y / C
Szeretném tisztázni a két pontot, mielőtt összefoglalni. Először is, bár én úgy gondolom, hogy nem kell viselni az arány öl, hogy haláleset, különösen eltérő üzemmódban a csata parancs, hogy nyilvánvaló szükség van a képesség, hogy lőni is. Lövés ellenség még mindig az egyik módja, hogy segítsen a csapatnak. Azonban, ha ugyanabban az időben már nem törődnek a leválás vagy az alapvető probléma, akkor elveszíti az irányítást a helyzet. Másodszor, még mindig, mint a Call of Duty, és nem akarom, hogy az olvasó úgy gondolja, hogy elegem van a játékban. Csak szembe ezekkel a problémákkal. Talán kellene látogatnia egy pszichiáter.
előléptetés
Szóval mit lehet tenni, hogy támogassák a mozgás, ami most lendületet? Nagyon egyszerű: kövesse a cél, hogy segítsen a csapatnak, és másokat is erre. Igen, még mindig játszani Battlefield 3 mikor jön ki!